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breitspiele
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Submarine - Karibik
Publiziert am: 08.03.05 - Medienformen: Medienform Text


Winning Moves hat in Essen zwei Spiele herausgebracht, die auf und im Wasser spielen. Bei „Submarine“ muss ein Forschungsschiff immer genau dort platziert werden, dass die Tauchboote Schätze heben können. Sobald ein Spieler zwölf verschiedene Schätze auf seiner Containerkarte platziert hat, hat derjenige das Spiel gewonnen. Ganz so einfach ist es aber doch nicht, denn zum Schätzeheben braucht man die Bergungskarten in den richtigen Farben und von denen gibt es nicht unzählig viele. Deshalb lohnt es sich ab und an, Schätze zu bergen, die man schon hat, die dafür aber zu Jokern werden. Mit diesen kann man nicht nur alle Schätze bergen, sondern auch verhindern, dass man den gegnerischen Tauchbooten Tribut in Form von Bergungskarten zahlen muss. „Submarine“ hat uns nicht wirklich überzeugt, obwohl Colovini eigentlich ganz gute Spiele macht.

Besser gefallen hat uns „Karibik“, was vielleicht schon an den kleinen zusammengebauten Booten liegt. Auch hier geht es um Schätzekassieren. Allerdings muss man dafür erst einmal mit Rumkarten die Piratenmannschaft bestechen. Dann fährt das Schiff für den Meistbietenden auf Kaperfahrt: Schatz holen und in die Schlupfwinkel bringen. Aber nur, wenn man weit genug kommt und da nicht die anderen Schiffe wären, die einem noch die Schätze abjagen wollen. Das A und O ist das Bieten: Dafür hat man sieben Rumkarten mit den Werten von -1 bis 5. Und für jedes Schiff wird einzeln geboten und es sticht dann für den Meistbietenden in See. Das Ganze geht über sechs Runden. Außer einer der Mitspieler hat beim Bestechen ein goldenes Händchen und schafft es schneller, die für den Sieg notwendigen Dublonen abzukassieren.


Submarine (Note 4; Taktik)
Autor: Leo Colovini
Verlag: Winning Moves
Spieler: 25
Alter: ab 10
Dauer: 45 Minuten
Preis: 15 Euro

Karibik (Note 3-, Bieten, Glück)
Autor: Michail Antonow, Jens-Peter Schliemann
Verlag: Winning Moves
Spieler: 24
Alter: ab 10
Dauer: 30 Minuten
Preis: 15 Euro

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